- Prev
- Pause
- Next
Archive for July, 2008
The Urban Way Of Life – Conception
Introduction
Au début il n’y a rien ou si peu: une feuille blanche et quelques idées dans l’imaginaire d’un auteur, fruit de collisions synaptiques mal contrôlées.
Cette suite d’articles retrace les différentes étapes concernant la réalisation de la série “The Urban Way Of Life”. Cette démarche permettra de partager certains processus et autres astuces avec les lecteurs intéressés par ce type de média ou toute autre forme d’art séquentiel quelle qu’elle soit et leur création.
Si d’aventure vous avez quelques remarques et/ou autres conseils à nous faire parvenir, n’hésitez pas à contacter l’administrateur du site par courrier (voir la rubrique “Contact”).
Recherches Initiales
Ce processus premier reste l’un des fondamentaux de ce type de création. L’auteur ; lorsqu’il souhaite développer une idée qui osera se concrétiser par la création et le développement d’une série réalisée sur un long terme; se doit de confronter ses visions entièrement afin d’être sur et certain d’avoir posé des bases solides au bon développement. Les points suivants devraient donc être mis à plat :
- originalité, innovation, points de vue et positionnement nouveaux,
- concurrence existante,
- étude de faisabilité,
- risques et potentiels,
- etc.
Nous vous recommandons d’être sans pitié (ou presque) envers vous-même, et apprendre à jauger la valeur de vos idées. La création est un état unique en soi: souffrances, remises en question, petits bonheurs, sont le pain quotidien de bon nombre d’artistes et de créatifs: Soyez impartial tout en en vous faisant plaisir. Parfois un zeste de renouveau et un décalage originial sur un concept vieux comme le monde suffisent à créer la surprise et pourquoi pas le succès.
Recherches de Personnages
Un exercice bien aléatoire que celui-ci.
Dans le cadre de cette série les personnages ont été imaginés à partir de personnes existantes. Pour traiter de problèmes et situations réels quoi de mieux que de s’inspirer de son propre environnement, immédiat ou lointain. Apprenez à observer, prenez du temps pour regarder et “voir” les choses et vous comprendrez rapidement que votre première et principale source d’inspiration (conflits, relations, histoires, péripéties..) sont à portées de main.
Caractères, physiques, passé, envies, futurs projetés, défauts, qualités, actes manqués… toutes ces facettes doivent être développées pour chacun des personnages principaux, voire même secondaire. Prenez du temps pour apprendre à les connaître et ainsi faire remonter toute leur épaisseur.
Un petit conseil : Méfiez-vous quand même de ne pas vous mettre à dos votre entourage au complet !
L’écriture
Comme pour tout type de récit visuel, chacune des idées est couchée sur le papier. L’option a donc été prise de scénariser de façon classique tous les strips de la série. Les avantages recherchés sont les suivants :
- Un découpage par case est effectué permettant une meilleure construction ainsi qu’une meilleure vue d’ensemble de la série.
- Une vue d’ensemble sur les déclinaisons d’un gag : Certaines situations sont dérivées, n’oublions pas que le gag à répétition existe !
- Le référencement des strips selon leur titre : Vu la quantité de strips pouvant être réalisé, il est impératif de pouvoir tracer ou retrouver un strip spécifique.
- Le séquencement des strips : Dans certains cas, certaines histoires peuvent s’enchaîner selon un ordre (chrono-)logique
Afin de pouvoir respecter tous ces points, il me fallait travailler avec un logiciel de rédaction de scénario digne de ce nom. Mon choix s’est donc porté sur Celtx, logiciel gratuit mais néanmoins complet et performant. J’invite donc tous les auteurs en quête d’un outil informatique susceptible de les aider à essayer ce petit bijou qui risque de devenir un standard : www.celtx.com.

Le crayonné
Le crayonné reste une étape importante dans le processus de création d’un strip. En effet même si le dessin final est réalisé par le biais de l’éditeur Manga Studio, le premier tracé papier garde une fraîcheur et une spontanéité difficilement retrouvable sur une palette graphique.
L’accent est mis sur la reproduction fidèle des personnages (vêtements et accessoires) facilitant une reconnaissance immédiate du sujet de la part du lecteur.
J’ai donc planché sur des positions “type” pour chacun des personnages.
Ceci permet de décliner rapidement des positions standard et créer rapidement un crayonné cohérent pour tous les strips à réalisés, tout en gardant à l’esprit que cette option a pour effet de figer le dessin ou une certaine dynamique. Il est bon parfois de revoir ses références et autres templates.
La table lumineuse est une construction maison. Elle accueille facilement une page A3, et utilise 2 néons de 35 W teintés et enclenchable séparément histoire de ne pas se griller la rétine.
Je remercie ici le “bricoleur maison” pour ce magnifique et si précieux outil.

Les décors
La plupart des décors de la série sont modélisés en 3D via le logiciel Google Sketchup, et retravaillés une fois exporté sous un format jpg. Cette approche peut paraître extrême mais elle me permet de créer un monde cohérent et fidèle.
Cette étape est facilitée par la rapidité de l’outil ainsi qu’un nombre important de modèles préexistants et partagés sur internet me permettant de créer des décors simples et complets.
Le logiciel propose en outre la sauvegarder des vues caméra ce qui me permet aussi de faire varier les plans à l’infini. Toutes ces options augmentant ainsi la production du strip.

Manga Studio
Toujours dans l’optique d’accroître la productivité et augmenter la cohérence des différentes planches, je me suis penché sur l’acquisition du logiciel Manga Stuidio. Ce logiciel, sorte de Photoshop dédié à la réalisation de manga et/ou de comics, propose la possibilité d’éditer des séries de pages (sous forme de template), de créer du matériel réutilisable, et de nombreuses autres options d’édition (encrage à la plume, tramage, couches, tracés vectoriels) offrant au résultat final un haut niveau de qualité.
Vous trouverez plus d’informations concernant ce logiciel sur le site de l’éditeur www.e-frontier.com.



